CrossCode é um incrível RPG Sci-Fi de 16 bits

O que começa como um RPG de ação 2D de 16 bits sci-fi óbvio se transforma rapidamente em um pseudo-MMO de plataforma de quebra-cabeça de mundo aberto inspirado no JRPG. Embora, à primeira vista, isso pareça uma bagunça confusa, o CrossCode consegue reunir todas as suas influências em uma experiência de jogo perfeita que não deixa nada de excelente.

Nota: CrossCode não é um software de código aberto. Nós cobrimos porque é específico do Linux.

História

Você joga como Lea, uma garota que esqueceu sua identidade, de onde ela vem e como falar. Ao percorrer as primeiras partes da história, você descobre que é um personagem em um mundo digital - um videogame. Mas não apenas qualquer videogame - um MMO. E você, Lea, deve se aventurar no mundo digital conhecido como CrossWorlds para desvendar os segredos do seu passado.

Conforme você avança no jogo, você revela cada vez mais sobre si mesmo, aprendendo como chegou a esse ponto, em primeiro lugar. Isso não parece muito louco de uma história, mas a implementação do jogo e o enredo apropriadamente estimulado criam uma experiência cativante.

A história se desenrola a uma velocidade satisfatória e o desenvolvimento do personagem é genuinamente gratificante - tanto ficcional como mecanicamente. A única crítica que tive foi que parecia que o segmento introdutório demorava um pouco demais - arrastando o tutorial para o jogo por um bom tempo, e impedindo que o jogador entrasse na verdadeira situação do jogo.

Tudo em tudo, a história da CrossCode não me deixou em falta, nem mesmo nem um pouco. É profundo, divertido, reconfortante, inteligente, e ao mesmo tempo nunca sacrifica o desenvolvimento de grandes personagens. Sem estragar nada, direi que, se você é alguém que gosta de uma boa história, precisa dar uma olhada no CrossCode.

Jogabilidade

Sim, a história é ótima e tudo, mas se há um lugar que o CrossCode realmente brilha, tem que ser sua jogabilidade. A mecânica do jogo é rápida, desafiadora, intuitiva e divertida!

Você começa com um ataque de esquiva, bloqueio, corpo a corpo e ataque à distância, cada um desenvolvendo horas extras lentamente à medida que a árvore de personagens é desbloqueada. Esse mix de elementos de combate muito familiar equilibra a habilidade e a mecânica do hack-n-slash de uma forma que não entra em conflito.

O jogo utiliza essa mistura de habilidades para criar uma incrível solução de quebra-cabeças e combate que ajuda a jogabilidade do CrossCode a se destacar. Se você está fazendo o seu caminho através de uma das quatro masmorras principais, ou você está tomando uma chefe de cabeça, você não pode ajudar, mas pare e pense periodicamente "wow, este jogo é ótimo!"

Embora isso deva ser a característica mais forte do jogo, também pode ser a maior queda do jogo. Parte da razão pela qual a história e a progressão de personagens é tão satisfatória é que as mecânicas de combate e quebra-cabeça podem ser incrivelmente desafiadoras, e isso é de pouca importância.

Há momentos em que a jogabilidade do CrossCode parece completamente impossível. Os chefes assumem um foco especializado, e as masmorras requerem toda a paciência que você possa reunir apenas para finalizá-las.

O jogo requer um tipo de destreza que ainda não tive que dominar. Quer dizer, com certeza há mais jogos de quebra-cabeça desafiadores por aí, sim, há plataformas mais difíceis, e é claro que existem RPGs mais extenuantes, mas adicionar todos esses elementos em um jogo enquanto estimula o jogador junto com uma história sedutora requer um nível de equilíbrio mecânico que eu não encontrei em muitos outros jogos.

E, embora houvesse momentos em que eu senti que a jogabilidade estava acabando, eu sempre me lembrava que isso simplesmente não é o caso. A morte não causa uma séria regressão de personagem, você pode fazer uma pausa nas masmorras quando se sentir sobrecarregado, e há uma infinidade de pontos de checagem ao longo das partes mais difíceis do jogo para ajudar o jogador.

Onde outros jogos ficam aquém, dando ao jogador nada a perder, essa realidade redime a CrossCode em meio a sua jogabilidade rigorosa. CrossCode pode ser um dos únicos jogos que eu sei que leva duas falhas comuns em jogos e mantém a tensão entre eles tão bem que se torna uma das melhores forças do jogo.

desenhar

Uma das coisas que mais me surpreenderam no CrossCode foi o quão bem o mundo e o design de som estão juntos. Logo de cara, a partir do momento em que você inicia o jogo, fica claro que os desenvolvedores se interessaram em criar o CrossCode.

Sendo um mundo MMO fictício, o conjunto de personagens do jogo é vibrante e distinto, cada um com seu próprio tom e personalidade. O som dos jogos e os gráficos em movimento são táteis e responsivos, dando ao jogador uma boa quantidade de feedback durante o jogo. E a trilha sonora por trás do jogo é simplesmente linda, fluindo entre momentos intensos de combate e momentos felizes de exploração.

Se eu tivesse que criticar CrossCode nesta categoria, teria que estar no tamanho do mapa. Sim, as dungeons são longas, e sim, o mapa do CrossWorlds parece gigantesco, mas eu ainda queria mais explorar dungeons mutilantes de fora. O jogo é lindo e fluido, mas semelhante aos jogos de RPG de outrora - aka. Jogos de Zelda pré-Breath of the Wild - Eu gostaria que houvesse um pouco mais para eu explorar livremente.

É óbvio que os desenvolvedores realmente se importaram com esse aspecto do jogo, e você pode dizer que eles gastaram uma quantidade incrível de tempo desenvolvendo seu design. A CrossCode se estabeleceu para o sucesso aqui em sua trama e conteúdo, e os desenvolvedores aproveitam a oportunidade, derrubando outra categoria do parque.

Conclusão

No final, é óbvio como me sinto sobre este jogo. E apenas no caso de você não ter pego ainda ... Eu amo isso. Ele possui um equilíbrio quase perfeito entre ser difícil e recompensador, simples e complexo, linear e aberto, tornando o CrossCode um dos melhores jogos de Linux por aí.

Desenvolvido pela Radical Fish Games, o CrossCode foi oficialmente lançado para o Linux em 21 de setembro de 2018, sete anos após o início do desenvolvimento. Você pode pegar o jogo no Steam, GOG ou Humble Bundle.

Se você joga regularmente, você pode se inscrever no Humble Monthly (link de afiliado). Por US $ 12 por mês, você receberá jogos no valor de mais de US $ 100 (nem todos para o Linux). Mais de 450.000 jogadores em todo o mundo usam o Humble Monthly.

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